当前位置:笔书阁>游戏竞技>游戏设计:行不行啊,菜狗> 第86章提问:一边看论文,一边玩游戏是什么体验?【三更求追读】
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第86章提问:一边看论文,一边玩游戏是什么体验?【三更求追读】(2 / 5)

“这我也知道!”柳数促狭的笑道:

“可是你别忘了,如果游戏加教育专题展会落在蔡勾手里。”

“你想想他会不会为了自身的利益,让这個市场更加繁荣?”

游所为问道:“看来你心里是有数了啊?”

“嗯!游戏加教育是游戏加三步走战略切实可行的一环。我没理由放弃!”柳数郑重道:

“而且让蔡勾这小子打头阵,我想他会带给我们更多的惊喜!”

“哈哈,你就不怕这小子跟伱哭穷?他可不是一个省油的灯?”

“没事,只要能做出成绩,我们会尽量满足他的,总不可能既要马儿跑,又不给马儿吃草吧?”柳数起身道:

“我现在去联系各大城市规划类高校,看看这款游戏是否也具有教学性质,能否再次举办一个都市天际线进校园活动。”

相对于柳数的春风得意,玩家们直接凄凄惨惨戚戚。

众所周知——

硬核一向是太平道公司最突出的特色之一。

再加上,这款游戏属于游戏加教育赛道出品。

不难才有鬼!

玩家们早就做好心理准备。

不过即便如此。

玩家们在游戏刚开始的时候,还是会有一种错觉!

就这?

这也不难啊!

可随着城市规模的逐渐扩大!

建设规划,供水供电,教育医疗,安全保障,等等因素,牵一发而动全身。

再加上一群时时刻刻挑战玩家心理底线的刁民,大家很快就产生一个想法。

我是谁?

我在哪里?

我要干嘛?

这游戏看似没有多高的门槛。

可只有亲身玩过的玩家,才能体验到后期那高到吓人的隐形门槛。

上一页 目录 +书签 下一页