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第462章 这个游戏...好像有点意思(1 / 4)

他记得在这款游戏刚发售的时候,他还立下flag:

“如果《悟空》营业额达到他们天花板游戏的十分之一,他就当场把公司厕所的所有答辩吃掉!”

虽然这款游戏的销量登顶了,但是退款量也是高的离谱,远远没有达到...他们营业额十分之一的标准。

为了防止意外发生,他决定好好嘲讽一波这个游戏。

点击下载按钮后,宫崎英搞便往楼下咖啡店走去,他准备等会喝杯咖啡提提神,好好“喷”...咳咳...“指导”一下这款游戏。

按照他以往的经验,这种游戏最多也就几十个g,根据他们公司的网速来看,等他买完咖啡回来,应该就下载的差不多了。

等到他手拿咖啡来到屏幕前,看着还没有下载完毕游戏,不由得有些好奇点开详情,查看游戏大小。

手掌微微用力,咖啡杯微瘪,看着那接近200g的大小的游戏体积,宫崎英搞不由得皱紧了眉头。

他们最大的魂类游戏体积,也不过只有50g左右,这款游戏体积为什么会如此庞大?

而且,经过查看游戏详情,他发现最为离谱的是...这么大的游戏体积,还不是这款游戏的全部内容。

后面甚至还有一个单独的dlc扩展内容!

如果那种高质量cg短片含量比较少的话...这款游戏的内容丰富度倒是可以期待一下。

身体以一个舒服的坐姿后仰在座椅上,带着一丝好奇与指导的心态,等游戏下砸完毕的第一时间,他立刻点进游戏查看详细内容。

看到《悟空》那创意十足的开场cg,宫崎英搞不由得坐直了身子,一副疑惑不解的模样。

只是一个无关紧要的开场而已,至于搞这么高质量的开场cg吗?

说实话,高质量的cg开场,其实是非常有用的,这可以让玩家更快代入到剧情中。

要是条件允许的话,他们家的魂类游

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