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第33章 植物大战丧尸(2 / 4)

个时代而言,就是一个被时代抛弃的垃圾游戏而已。

为了防止意外,白广计划着将植物大战丧尸的难度,直接提升到最高,把最后一个简单易上手的优点给抹除。

这样,就彻底不会有人玩了!

确认完下一个游戏的方向后,星辰科技需要的人员配备,也渐渐明朗。

潘达在听完白广的描述后,才发现这次的美术设计工作量大的惊人。

光是各种各样的植物和丧尸,就多的数不过来。

可是这次简历上的几个美术专业,基本上都是一些ui设计,和模型特效设计。

原画设计则是一个没有......

“白总,如果是三个月的制作时间的话,只凭我自己一个原画设计还是不够。”

“而且,按照你这个游戏玩法来说的话,正好可以两个人设计不同阵营。”

“我画风比较暗黑,正好适合画丧尸那部分,另外植物那部分,可以找一个,画风阳光一点的画师。”

听到潘达这个要求后,白广将潘达手里的简历,放到桌子上翻阅一遍后,发现确实没有原画设计。

白广不解的问着潘达道:“你们原画设计都这么优秀的吗?一个倒数的都没有......”

潘达有些自豪的说道:“咱们学校的美术专业好歹也是王牌,能考进来的画工都不差。”

“要是你没有合适的人选的话,我可以帮忙在班里问一下。”

白广联想到潘达那句“画工都不差”后,便果断的拒绝了。

开玩笑,这要是在出来一个和潘达水平相当的,自己还怎么亏钱?!

所以,一定不能选华海大学美术专业的毕业生!

可是那还有什么其他选择吗?

有些头疼的白广,忽然被遗弃的运营和策划中的一张简历,吸引了目光。

【姓名:鹿小七】

【专业:营销与策划】

【爱好:原画设计

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