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第1章 游戏(3 / 5)

关规则:

1.在任意一位租客的房间内呆满6个小时。

2.6个小时内,登上天台。(期间必须敲响三位以上租客的房门。)”

眼看游戏规则一闪一闪地昭示存在感,还有结尾一句满带嘲讽的“祝您游戏愉快”,七个人呆立在楼房底部门口,面面相觑。

在这个位置,他们只要一抬头就能望到房顶,楼房并不高,只有七八层,而在他们面前,黑洞洞的楼门大开,可以直接看到阴森狭长的楼道。

过了大概半分钟,不知是谁“咕嘟”咽了口口水,又讪笑了两声,气氛才变得不那么低沉。

一个背着琴盒的青年捋了捋自己略有些杂乱的头发,他呼出口气,道:“我记得我刚准备练琴……好吧,不说这些没用的,看样子游戏这回盯上我们这些倒霉蛋了,你们打算怎么做?”

青年口中的游戏是指几个月前突然出现的怪异现象——它以各种形式呈现在大众眼前,会把一些人拉进一个诡异的场景,然后给予通关规则,达成才能回到现实。而游戏中的场景,至少一部分游戏的场景会以直播形式向外展开。

当然,这里的直播只是一种有利于理解的说法,它甚至不一定通过现代电子设备显示。比如,人们随手打开一本书也许就能看到活灵活现的实时直播文字版,听着磁带可能变成奇怪的带动作讲述的直播语言版,甚至打盆水洗脸都有几率发现脸盆中有画面呈现……以上器具还能多次使用。

这个现象侵入了人类生活的方方面面,因为其与许多无限流网络小说中的设定异常相似,所以被广大网友冠上了许多类似于“惊悚游戏”“主神空间”“大逃杀”之类的称呼。

在游戏现象活跃期间,由于受害者死亡较多,加上受害范围越来越广,秦洲政府很快采取反制措施,系统归纳出游戏信息与逃生经验并全国通告,同时另立专门的官方机构。

面对青年的问题,旁边一对情侣靠在一起咬了好

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