“8月份,我们和韩国的【soa】游戏,发布了一款名为《地下城》的游戏。”
“这款游戏,一经发布,便受到了所有玩家们的欢迎,从几百,几千,几万,到10月份,我们正式破百万用户!而彼时【腾技科技】出品的《枪战荣耀》也才180万用户!”
“10月份,我们《地下城》游戏,发布了首款付费套装,他叫【飞天逐日套】,99人民币一套……”
“当然,也没有强制让消费者消费,而是,选择性消费……”
“我不否认我的无耻,我做游戏,就是为了赚钱……”
“很感激现在《地下城》的260万用户!”
“国庆套【飞天逐日套】,让我们十月份,营收3900万人民币!”
“我不隐瞒,我们《地下城》的收入,抛开开发,运营成本,我们《地下城》为我带来了接近2000万的净收入……”
“……”
郑华腾的脸色。
开始越来越难看了。
10月份,他们《枪战荣耀》用户是180万,《地下城》则是100万。
11月份,《枪战荣耀》用户320万,《地下城》260万!
距离,正在一点点地被缩减。
而两款游戏的营收,居然差不多!
但真正的净利润!
妈的!
赚得还没张胜多!
他《枪战荣耀》以及背后的【腾技游戏】运营成本多高?
张胜的《地下城》呢?
一款2d,街机横版游戏,妈的,这有多少运营成本啊?
郑华腾怀疑,所谓的2000万净收入,充满着水分,实际上营收3900万,抛开成本能赚3000万都不止!
而且,他和《枪战荣耀》不一样,《枪战荣耀》虽然是腾技科
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