三个终极技能,但却没那么好选择。掱
【混乱之祭】是砸下一颗地狱火,【恶魔之扉】开启军团级别的传送门,【太虚之径】则是直线型攻击位移技能。
这些技能都需要一定的配合才能发挥出最大的作用,墨诚仔细的看着自己所拥有的技能,结合自身的技能对三个技能做出排除法。
首先【恶魔之扉】这个技能肯定是要排除的,原因很简单,那就是墨诚手上并没有占据优势的兵力。
骷髅军团的存在,有很大可能是因为【巫妖多姆】的头盔,墨诚怀疑那东西里面藏着部分【王者多姆】的权柄。
骷髅军团很明显是副本限定的存在,他也没办法确认一旦【疯王之乱】这个副本通关之后,骷髅军团还能不能够存在。
【恶魔之扉】这个辅助性技能最大的特性,就是军团级别的传送,手上没有军团的话,这个技能和【痛苦女王·闪烁】可以说没什么区别。
而且还有一点很重要,那就是这个技能,没办法让墨诚获得明显的加强。掱
要对付【疯王多姆】,他需要一个强力的作战技能。
接下来排除的是【混乱之祭】,一个如果出现在omg模式几乎必选的技能,但【混乱之祭】所召唤出来的地狱火只有一个,并且有个很大的缺陷就是移动速度缓慢。
【混乱之祭】需要一个大范围减速的技能,来给地狱火一个合适的输出环境。
结合【祈求者】的【阳炎冲击】在游戏之中只是用以定点狙击英雄的技能,到了墨诚手上变成了太阳耀斑爆发,波及范围少说一座城市的大魔法。
墨诚估摸着【混乱之祭】这个技能,召唤出的地狱火很大概率体型庞大,并且最好的使用场地应该是攻城战。
但要是用来对敌,而且还是【疯王多姆】那种敌人,这个技能的作用便没有那么大。
排除掉两个之后,就只剩下【太虚之径】,一个集合了【位移】,【
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