好像还蛮有趣的?
一群不正经的人彼此看看,产生了浓厚的兴趣。
市场上生存类游戏也不是没有,但都是披着生存的皮,拿着武器突突过去的,像这种手无寸铁,衣食住行都要考虑的硬核生存游戏,还真没有。
看到成功勾起大家的兴趣了,夏哲问道:“二、三组哪个组想做这款游戏?”
眼下二组由王景逸负责、三组由任天溏负责,两人对视一眼,很鸡贼的朝夏哲笑道:“要不……你先把另一个项目也说说?”
“行吧,惯你们一次。”夏哲说着,打开另一份文档,“这款游戏暂定名《不朽》。
游戏将从人类诞生开始,玩家扮演的不再是其中一位角色,而是站在更高的位置,去指挥玩家打造石器、驯服野兽、发明文字,建立城邦。
这游戏我计划分为两种模式,一种是单人发展建设模式,在该模式下,游戏速度较为缓慢。
玩家可以控制很多细节,比如城邦的建设,玩家可以细化到控制每一条街道的走向,每一栋房屋的位置,可以制定节日,甚至可以建立自己的雕像。
玩家需要应对的是自然环境变化和民众的情绪。
第二种是多人对抗模式,也是可以几个朋友一起玩,在发展的过程中,玩家之间可以彼此结为盟友,共同发展,也可以互相掠夺土地资源,而他们的目标就是指挥自己的人民建立最强大的文明。
在多人对抗模式中,建设的细节操控会被省略,玩家所有精力都要用来制定未来的发展规划和战争策略。
在必要的时候结交盟友,在合适的时候拔刀相向,任何时候都要谋取最大的利益,做最好的选择。
在一起玩的朋友中,凭智慧脱颖而出,享受通过谋略赢得胜利所带来的喜悦。”
秋秋在旁边嘀咕:“听你介绍,我怎么感觉建设模式和对抗模式,可以做成两
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