朝天的建筑工地——为了响应城镇化的号召,新一批建造的工程普遍采用新式建筑材料,楼房更高更大,能容纳更多人口,
未来可能还要建造空中走廊、空中公路,
公路下方会铺着柔性液晶面板,以充当日光。
这是一种润物细无声的缓慢改变,很难说具体是从哪一天开始,
但是普通人的物质生活水平,确实在逐渐变好,而且因为特事局的满效率运转,刚开始那种异常事件四起的紧张局势得到了控制,
论坛上,甚至有刚觉醒资格的萌新玩家,吐槽特事局过于敬业,
搞得他们就算整天开着车四处闲逛,也碰不到随机触发的日常任务。
不过,在其他地区,局势就有些微妙了,
非洲枪炮声不断,军阀混战愈演愈烈,惨事天天发生,
中东局势动荡,一些战场上出现了成分复杂的小规模玩家雇佣兵,公开迎战现代化的士兵部队。
lv10左右的玩家抗打击能力低下,扛不住机枪炮弹长时间洗地,
但凭借效果诡谲的超凡能力道具,如隐身、投毒、变形、瞬移、读心、改变天气、心灵控制等,
依旧能消灭十倍,乃至百倍的现代士兵,甚至左右一场战争的结局。
实战是最好的导师,各国官方都派出了观察员,观测玩家雇佣兵在战场上的能力,
最后得出共识——让玩家冲在战场第一线,远不如让他们进行渗透、斩首、敌后破坏。
和参加现代战争的玩家雇佣兵相比,
南美等地的玩家就差了很多,
他们要么凭借一张玩家资格,投靠美利坚怀抱,
要么就是在成为玩家的早期,被本地帮派发现,半胁迫半邀请地加入帮派。
离天堂太远,离美利坚太近的南美本就混乱不堪,大量的官方人员与
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