大力栽培下,各个具备了多达两门以上的9境武学,战斗力超越江湖中寻常的高手不少。
这一批高手玩家,也渐渐成为黑风寨的中坚力量,实力不逊色于武烈,仅次于霹雳手成昆等拥有多门精研绝学的npc。
随着这一类玩家高手越来越多。
黑风寨能独当一面的厉害角色也不再仅仅局限于npc,而是一个个在江湖上也颇有声名的高手玩家。
如此独特的现象,在江湖中其他门派势力中,是非常罕见的。
纵然玩家数量最多的武当、少林等门派,高手玩家的数量上也都不如黑风寨。
且这些门派中的高手玩家,也根本不具备任何话语权。
不像黑风寨的高手玩家,不少都已经坐上了舵主的位置,掌管一个山寨,前呼后应一大帮小弟,威风八面。
这也是江大力刻意放权制造的结果。
于他而言,玩家才是山寨的第一生产力。
只要给足了玩家们充分的利益调配,便可令玩家们使劲儿为山寨创造资源财富,为他创造修为点和潜能点。
由此便可吸引来更多的玩家加入,造成虹吸抱团现象。
然而,其他绝大多数武林门派,虽然也愿意接纳玩家,却始终对异人的身份存在顾忌。
即使是为张三丰所在掌管的武当派,号称是颇为开明,却也只是相对开明。
毕竟张三丰平日里也是神龙见首不见尾,压根不管事。
武当之事,多由门下二三四代门人诸如宋远桥、木道人、玄虚道长所打理,那些人可就没那么开明的胸怀。
如此一来,奔着张真人加入武当的玩家,不少在得不到想要的地位待遇后,都是颇为失望。
很大一部分武当玩家在心理失衡之下,转头就悄摸摸成了八荒弟子。
这也就导致江湖传闻,十个武当玩家
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