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第五百二十六章 主线剧情的推动 (二合一)(3 / 8)

药物学还是很新颖的!只是,你不要被他们发现了阿修罗身份,毕竟种马只需要一个,他们也没有那么大代价,再弄出一个天帝级别的了...被发现,你可能会死,做各种致死试验。”

直播间的大家磕着瓜子,听他们认真聊起了副本攻克的内容,倒也正经了一些。

这才是正常的玩家嘛!

很有攻克地狱级副本的高玩姿态。

“某种意义上来说,他们经历的这个的确是地狱级副本,很难!但逃出去了,奖励收获巨大,相当于获得了一尊天帝级别的玩家,饿鬼道的始祖,简直报酬丰厚。”

“很符合网游的设定啊!难度越高,报酬越丰厚!”

“这是一个连环大型主线任务吧?那我们怎么帮他们逃出去呢?”有网友在直播间讨论。

“短时间内,估计不可能了。”有人立刻说道,变得严肃起来,“但是过一段时间,这一批玩家成长起来,或许可以里应外合,进攻这个副本,偷袭大螳螂,打个措手不及。”

大家不由得认真讨论,无比亢奋,他们真怀疑是游戏制作组的刻意为之了。

这简直是新手任务的常用设定。

传统网游的开服剧情,不也都是一上来,就是一个npc被关在笼子里,玩家恰好碰到,然后就是一句“年轻的勇者啊,我是被邪恶的存在禁锢在此....”,然后介绍这个游戏的世界观背景,种族设定,此时表示他们玩家被称为阿修罗族,并且,主线任务也定下来了,拯救眼前这一位受困的饿鬼道始祖,他们阿修罗道的一员...

只是,这些主线的npc,这个要救的主线任务对象,都是由玩家自己来担任?

天呐,这个游戏也太秀了吧!

啊啊啊!这个游戏也太好玩了吧!

不少人都坐在电脑前一片惊呼,眼睛雪亮,有生之年能遇到这种网游,只感觉幸福感

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