担心玩家可能并不买账吗?”
“没有,”郝云摇了摇头说,“只要是用心做出来的游戏,一定能和玩家产生共鸣。”
“况且,我并不是一名喜欢追随主流的游戏设计师。”
记者:“这句话的意思是?”
郝云顿了顿说。
“游戏和流水线上的产品不同,在被做出来之前,连玩家自己也不知道自己想要玩的是什么。如果我们仅仅只是去揣摩玩家的心思,迎合大众当下的喜好,而不是去探索从未有人踏足过的领域,开发更多有趣的玩法,总有一天会因为固步自封在未来被淘汰掉。”
认真琢磨了一会儿这句话,记者点了点头,继续问道。
“所以您认为业界目前存在的问题是过于保守了吗?”
“可以这么说,”说到这里,郝云开了句玩笑继续说道,“我们的部落冲突发行是比较早的,到现在为止类似玩法的手机游戏我至少看到了10个。然而即便是他们所有人各方面的数据加起来,也不可能超越我们。如果他们自己开发一些有趣的玩法,而不是等着别人将这玩法开发出来再捡过去有样学样,说不定手机游戏这行又能诞生一款不逊色于部落冲突的现象级作品了。”
加起来都无法超越还行。
坐在沙发上的记者小姐姐,一时间也不知道该用什么词来形容眼前这位郝总的自信了。
忽然间,她想到了6月轰动了整个月初的《七王国》。
当时几乎整个游戏界都认为,这款由大米娱乐打造的重量级ip,将成为rts游戏重新崛起的转折点,而《七王国》自己也将成为本年的年度霸权。
但这浩浩荡荡的声势,自从魔兽争霸上线之后,似乎便销声匿迹了。
就仿佛一夜之间,所有人都跑去玩魔兽争霸,而把这款同期发行的重量级游戏给遗忘了。
她很好奇,郝总是
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