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就在云梦游戏这边正忙着筹备新作的时候,云梦投资这边也没闲着。
共享单车赚的7个亿还没捂热就花完了,一想到酒店和研究所这两座大山压在身上,林君感觉自己已经快要疯掉了。
好在昔年游戏社旗下的恋与制片人的月流水情况不错,才算是给他疲惫的心灵带来了一丝丝的安慰。
然而这还不够。
云梦投资持有的昔年游戏社的股份只有一半,一个亿的月流水扣去渠道分成和宣发成本,算下来利润也就四五千万。
按照四千万来算,根据持股比例,云梦投资这边能分到的只有两千万。
这笔钱对于个人而言可以说是非常多了,但对于养着两头吞金巨兽的云梦投资而言,这笔钱也就够塞个牙缝。
为了让公司赚钱的速度追上老板败家的速度,也为了让他的云梦基金有朝一日能有用武之地,他必须赚更多的钱。
安明那边的漫画暂时指望不上,他也根本没指望过那个小打小闹的项目能赚到多少钱。
林君现在唯一的指望就是魔盒文化那边的新作“部落冲突”,能够给自己带来足够多的惊喜。
为此,他几乎每天早晚都要和李晓峰打一通电话,通过这位空降过去的副总了解游戏的研发情况。
或许是这种高强度的频繁“督促”起了作用,在魔盒文化老总吴俊贤带头加班的努力下,部落冲突终于完成了全部开发工作,进入到了宣传发行阶段。
至于发行渠道,林君再三考虑,还是选择了大米集团旗下的电趣。
虽然云梦集团自有平台创意工坊上的玩家也很多,但主要以pc端的用户为主。
目前手游市场这块,市场占有率最高的还是电趣。
而对于云梦集团这样的大企业,电趣平台在分成上也是有一定优惠的,而且根据作品质量还会给予一定
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