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第一百二十五章:本愿(2 / 4)

里,但侵入一台老式的街机对她而言只是小菜一碟。旁边红色的手枪状手柄还放置在凹槽里,屏幕上却多出了一个红色的准星。

来吧!《死亡之屋1》,今天就让我们做一个了断。

王沈难得在心里中二了一下,小时候没能通关过这款游戏也是他心中的一大遗憾。

进入游戏后,王沈听见了令人怀念地音效,角色们出现在了那个让他和季胖子无比熟悉的墓地,他们一次次从这里开始,以通关作为目标发起挑战……游戏里的一切都没有变过。

然而很快王沈的满腔热血就化为了泡影。

因为他很快发现在他感叹不已的时间里,浅浅已经一个人解决掉了场景内全部的敌人。王沈默默欣赏着浅浅的表演,该怎么形容呢?

《死亡之屋1》玩家地武器是手枪,按照游戏设定,玩家每扣动一下扳机就会射出去一发弹药,如果弹药空了就要将手枪瞄向屏幕外开一枪上膛。如何控制好换弹时机需要双人无比默契的配合。一开始还好,玩到后面的关卡,玩家会因为频繁地晃手变得越来越疲惫,而难度上来后,只要一个不留神就被敌人击中。

然而这些难题对浅浅来说都不是问题。

游戏的主角明明配备的是手枪,浅浅愣是把它打出了突击步枪地效果——而且还是那种不需要换弹药的突击步枪。她每一次射击都卡着开枪最短的间隔,王沈不禁开始了脑补,如果这是一个玩家的操作,那么她必定拥有堪比加藤家族的手速。

更无解的是准星的准度和晃动的速率,浅浅的准星能在眨眼间从屏幕左上角移动到屏幕右下角,而且突击步枪的射击速度并不是闭着眼睛瞎打,每一枪都准确无误地打在了僵尸头上。

王沈改变看法了。

能够同时做到的这些玩家,现实里绝对够出一个鬼畜集锦了。那场面,大概是把一款射击游戏玩得比跳舞机还要激情。

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