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第194章 水墨云烟!(2 / 4)

为没有观众,所以过程比较随意,就是按照参赛编号挨个上台讲解自己的游戏,然后接受评审的质询,质询完了后,评审决定这款游戏是否能进入下一阶段。

这次的评审并没有把专业组和校园组给分开,不过上台讲的时候一般会自我介绍一下,如果是校园组的参赛者,那么评审们就会自动地放低标准。

很快,一个个参赛者上台。

下台的时候,有些欣喜若狂,有些垂头丧气,有些一脸淡定……

至于淘汰的理由,也是五花八门。

有的是因为设计概念稿被挑出了很多细节上的错误,评审们认为写这个设计稿的人可能不足以把整个游戏的方方面面全都设计得很完善。

有的是因为被问到了一些技术上的问题,没答上来。

还有一些,可能是因为游戏玩法太老套、美术水平过于惨不忍睹等等。

总之,接受质询的这批人里面,大部分都是作品本身就不咋样,抱着重在参与的心态来参赛的,被刷掉也是理所当然的事情。

刚开始还好,但是经过了半个多小时之后,已经明显能感觉出来有两三个评委非常不耐烦了。

尤其是那位书法协会委员、光华艺术学院讲师,叫金曦的四十多岁大叔,已经打了好几个哈欠了。

这也没办法,其实他来,本身就有点凑数的意思。

毕竟这个比赛,叫游戏艺术概念大赛,里头还有个关键词是“艺术”。

但,书法在游戏里用处不大,这也是事实。

金曦本身倒也是游戏爱好者,否则也不会来这个大赛做评审,可关键是现在是初选,而且还是初选里比较差劲的那一批,设计的游戏要么就是玩法老套,要么就是画风稀烂,也确实让人提不起精神来。

又完成了一组评审,休息十分钟。

评审们也都挺累了,各自拧开瓶装水

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