告:三国明区域vs米国明区域国战战事已经完全结束,两大明已经完全停止了侵入对方明区域的动机,本次两大明国战正式结束......”
“......”
系统公告传来,并连续在游戏层面范围之内连续发布三次,标志着整个国战已经结束,只不过公告却不仅仅只有这么一条。
“系统公告:三国明区域vs米国明区域国战结束,剧情胜利方为三国明区域,三国明区域将在未来一个游戏年内享受到各类生产效能提升10%奖励,剧情失败方为米国明区域,米国明区域将在未来一个游戏年内享受到各类生产效能降低10%奖励,......”
“......”
“系统公告:三国明区域vs米国明区域国战结束,各自明参与单位可以进行国战剧情功勋值和积分值结算,并进行相关兑换,具体兑换信息请参照界面列表......”
“......”
又是连续两次系统公告发布,揭示了两大明区域的奖励和惩罚,同时终于提到了剧情功勋值和积分值兑换的事宜。
积分值和功勋值的兑换倒是被杨锐搁置脑后,两大明的奖惩措施却是让杨锐多关注了一下。
这样一个关乎生产效能的奖惩,看起来十分简单,实际的效果却是另外一回事,别看仅仅是10%幅度的影响,要知道生产效能涵盖却是很广的,包括种植业、手工业甚至商业各个领域。
杨锐给了三国明国战势力三个游戏日时间收拾战场,他本人也并没有急着离开广陵郡范围,而是恢复主战场范围之内的正常秩序直接着手,配合着战场收拾的进程。
原本杨锐认为这场国战如此匆匆结束,稍显乏味的时候(要知道当初三国当初三国明vs倭国明强制国战还打了6个游戏月之久),三国明守护者却是在战事结束不久找了杨锐。
来人正是当初
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