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第八十三章 SM01314(3 / 11)

排长,你个白痴一天赢了两百多场,还在这里转悠个屁。”玛格丽特白了胖子一眼。

“不是我军不努力,实在是敌军太狡猾。”胖子沮丧地道:“每次战斗都要死人,太打击自信了。”

对于决胜千里的设置,玛格丽特再清楚不过了,当即哭笑不得地道:“你赢了就行了啊,这游戏里,还没有不死……”

玛格丽特的话没有再说下去,她被屏幕上出现的“诚实可爱小郎君”的战斗数据惊呆了。

在两百多场班级战斗的末尾,赫然排列着三十场全胜记录。在没有一个士兵伤亡的情况下,胖子,连赢了系统三十场!

这怎么可能?

玛格丽特有些发懵。她从来没有听说过,有人以没有伤亡的成绩,通过过与游戏程序的班级实时战斗指挥对局!

就连她的外公,被誉为军神的黑斯廷斯,也没有过!

要知道,在低级班级战斗中,虽然只指挥十个士兵进行局部战斗,可是,这十个人,是被放置在一场大的战役中的。

战役是随机的。可能是舰队战斗之中,三架战机组成的编队和敌人战机进行的绞杀,也可能是一个试图突破坚固防线的装甲师中,顶在最前面发动冲锋的一个机甲班。还可能是一个步兵师里的步兵班,在敌我错杂的包围与反包围中进行的追逐战或阵地战,甚至还有特种部队在敌后进行的穿插作业。

这些战斗,都有一个共同的特姓,那就是激烈。很短的时间,很具体的战斗,不可预知的东西太多,你很难站在指挥的角度,去掌控所有的战斗。

因此,班级战斗中,出现伤亡,是很正常的事情。指挥官需要做的,是指导士兵如何作战,大部分低级对局,只要不犯错误就能赢得战斗。可是,那并不代表一个伤亡也没有!

无法做到零伤亡战胜电脑,已经成为了所有进入这个游戏的玩家们的共识。

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